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Un dispositif pédagogique complet

  • Webapp

    Un apprentissage ludique et structuré en 5 étapes

  • Websérie

    5 épisodes pour s’inspirer

  • E-mentoring

    Un accompagnement par la Sorbonne Entrepreneur

Un dispositif pédagogique complet

Startlab est le fruit d’une réflexion menée avec des professionnels de l’enseignement et des jeunes.

L’objectif ? Donner aux enseignants des outils permettant de mettre en oeuvre de manière concrète les matières et développer de nouvelles compétences chez les élèves, notamment par le travail en groupe.

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Startlab s’adapte au temps dont vous disposez avec des ressources 100% clés en main

exemple de travail en équipe

Startlab s’adapte au temps dont vous disposez avec des ressources 100% clés en main

De la 3ème jusqu’après bac Startlab s’inscrit facilement dans votre temps d’enseignement : d’une semaine autour d’un thème de votre choix jusqu’à un semestre pour faire découvrir tous les métiers à vos élèves.

Grâce à l’aide de la Sorbonne Entrepreneur, Startlab bénéficie d’une énorme richesse pédagogique. Vous pourrez ainsi aborder de nombreux sujets: l’économie, les métiers de demain, le développement durable, la communication orale et écrite, les “soft skills”, mais aussi la créativité appliquée ou encore les mathématiques.

C’est encore mieux en collaborant avec d’autres enseignants !

Pour l’enseignant : un outil de pilotage d’activité très facile à prendre en main

Vous avez la main sur la création de challenges spécifiques à votre classe. Vous pouvez donner un thème ou laisser les élèves libres de travailler sur ce qu’ils veulent. En tant qu’animateur c’est à vous de définir le rythme et, à tout moment, vous pouvez voir où en sont les groupes.

Tout au long du parcours vous pouvez valoriser le travail des élèves en attribuant des badges spécifiques: créativité, esprit d'équipe, impact écologique du projet…

Autant d’occasions de mettre en valeur le travail réalisé.

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Pour l’enseignant :un outil de pilotage d’activité très facile à prendre en main

exemple d'écran de la Webapp

Pour les élèves : un parcours ludique, structuré en 5 étapes

Inspiré du principe de classe inversée, les élèves vont apprendre en utilisant en partie la webapp chez eux. En 5 étapes, ils vont découvrir la réalisation de projet :

  • Trouver une idée,
  • Étudier leur marché,
  • Définir les ressources nécessaires,
  • Construire un plan de communication,
  • Formaliser son projet et le présenter à l’oral.

Chaque groupe possède son espace collaboratif où il peut voir l’avancement de son projet, gagner des badges récompensant le savoir et le savoir-être et remplir des missions concrètes telles qu’interroger un expert ou construire son CV.

Un parcours engageant alternant séances en classe et apprentissage sur la webapp

Sur deux semaines, un mois, un trimestre ou un semestre, le parcours pédagogique alterne :

  • Des phases d’apprentissage individuel où les élèves utilisent notamment la webapp
  • Des phases en classe où les élèves collaborent en groupe à la réalisation de leur projet

Cette alternance permet de maximiser l’engagement et utiliser des ressources pédagogiques innovantes. Le numérique est au service du formateur et des apprenants qui conservent une relation forte. Tous les groupes avancent au même rythme, c’est vous qui donnez le tempo.

Un apprentissage individuel ou en groupe

Un accompagnement e-mentoring avec la Sorbonne Entrepreneur

En plus de la webapp et de la websérie, vous aurez également accès à un service de e-mentoring. Accessible en visioconférence lors d’une séance en classe, les élèves peuvent poser leurs questions et échanger avec un étudiant du Master Entrepreneuriat de la Sorbonne. Ainsi, vous et vos élèves bénéficiez des conseils d’un expert de la création de projet.
C’est aussi l’occasion de créer un lien entre les élèves et les étudiants d’une grande université.

Encore une manière d’inspirer les jeunes et leur donner confiance en eux !

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Un accompagnement e-mentoring avec la Sorbonne Entrepreneur

Prof durant le e-mentoring

A vous de "jouer" !

Avec des ressources 100% clés en main vous pouvez vous concentrer sur le développement des jeunes, les guider dans le travail en groupe, leur faire découvrir votre matière d’une autre façon et collaborer avec d’autres enseignants…

Vous êtes le “maître du jeu” : à vous de choisir !

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Jeunes utilisateurs joyeux